|
Habilidad Clase: Corsair | ||||||||||
Dispara el arpón hacia el aire para señalar una orden a los piratas. De acuerdo a la orden, los Piratas Peces Saltarines responderán con disparos de apoyo. Shift + F Mantener F para activar el último golpe. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Serenaka desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora. | ||||||||||
Daño por Golpe 5754% x 2 Daño del Último Golpe 7672% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Toda Puntería -24 durante 10 seg Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo al acertar el último Golpe Daño en PVP: 33.17% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Corsair | ||||||
Furia del Espíritu Negro Reúne a todos los Piratas Peces Saltarines y bombardea con explosivos. Luego todos los piratas embisten para dar golpes a doquier para finalmente lanzar una enorme ancla desde el barco pirata a la señal de la Corsair. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro durante el uso de Orden de la Capitana: ¡Comienza! Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
| ||||||
Daño del 1° Golpe: 8288% x 6 Daño del 2° Golpe: 12083% x 6 Daño del Último Golpe 23446% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 En caso de golpe exitoso, Toda Puntería -48 durante 10 seg En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -36 durante 10 seg Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Confinamiento en caso de acertar el Golpe 2 Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 11.31% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||