Habilidad Clase: Corsair | ||||||||
En forma de sirena invoca a una enorme Ballena Romántica que lanza un ataque frontal. Shift + E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Patraka | ||||||||
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1 Daño por Golpe 460% x 3 2 Daño por Golpe 1150% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +19% Puede golpear como máximo a 3 elementos Recuperación de Vida +64 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura "En caso de 1 golpes exitosos, Desmayo " (sólo para monstruos) "En caso de 2 golpes exitosos, Derribo " Ataque al Suelo No es afectado al efecto de Incremento de Velocidad de Ataque, Movimiento. Se reduce 40% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg |
Habilidad Clase: Corsair | ||||||
Furia del Espíritu Negro En forma de sirena cubre el frente con Delfines Románticos e invoca a una Ballena Romántica Gigante. Durante el uso de Mareka: Sueño de la Ballena consumir Furia del Espíritu Negro para que se active automáticamente Furia del Espíritu Negro - Consumo del 200% | ||||||
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Daño de 1 golpe 3227% x 1, máximo 6 golpes Daño de 2 golpe 3227% x 1, máximo 3 golpes 3 Daño por Golpe 2200% x 3 Daño del Último Golpe 5280% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +19% Puede golpear como máximo a 3 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +55 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% " Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Al acertar el golpe, el Indicador de Guardia no se recuperará durante 10 segundos Al acertar el golpe, el Indicador de Guardia del objetivo disminuye un 20% Invencible -> Super Armadura "En caso de 1 golpes exitosos, Derribo " "En caso de 3 golpes exitosos, Flotación " Ataque al Suelo Se reduce 85.6% del Daño en PVP. No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |