ID: 6209
Energía de Ator I
Nombre coreano: 아토르의 기운 I
icon Habilidad
Clase: Sage

Libera el poder de Ator sellado en Kyve.
↓ + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Disponible en Modo de Kibelius con la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 13
- Mp Exigido: 70
- Tiempo de Enfriamiento: 20s

Daño por Golpe 1835% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +20%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Guardia Frontal
Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 64.15%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
ID: 6258
Espíritu Negro: Energía de Ator I
Nombre coreano: 흑정령 : 아토르의 기운 I
icon Habilidad
Clase: Sage

Furia del Espíritu Negro
Crea una grieta entre las grietas donde el Sage podrá ingresar.

Activación Automática con Furia del Espíritu Negro al utilizar Energía de Ator
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por golpe 2510% x 1, máximo 7 golpes
Daño del Último Golpe 4026% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
Desmayo al acertar el Primer Golpe
Confinamiento en caso de golpe exitoso
Noqueo al acertar el último Golpe
Impacto al Suelo al acertar el último Golpe
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 38.49%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
Todas las velocidades del atacado se reduce.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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