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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Habilidad Previa: [Gloria de la Guardiana], [Garras de Bestia II] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Garras de Bestia] Movimiento de continuación entre habilidades, gira rápidamente atrayendo al enemigo para atacar. SpaceBar durante ciertas habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Gloria de la Guardiana - Garras de Bestia II | ||||||||||
Daño por Golpe 6917% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Daño de Ataque al Suelo +5% durante 10 seg Recuperación de Voluntad +125 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal Ataque al Suelo Daño en PVP: 34.77% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||
Furia del Espíritu Negro Embiste hacia adelante con una energía devastadora. Al utilizar las Garras de Bestia consume la Furia del Espíritu Negro y se activa automáticamente Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño de Ataque cuerpo a cuerpo 11521% x3 Daño de Ataque a Distancia 11521% x1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Impacto al Suelo Daño en PVP: 36.99% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||