ID: 4900
S: Viento Primaveral II
Nombre coreano: 강 : 봄바람 II
icon Habilidad
Clase: Lahn

Avanza rápidamente hacia el enemigo. Dependiendo de la situación, puede cortar al enemigo o volar en el aire.
↑ + F
Mantener ↑ + F en Tierra para realizar un corte circular
Encadenar con F en tierra para ataque de patada
Encadenar con Clic Izquierdo en tierra para embestir y realizar un corte
Se puede combinar con Sucesión: Bosque de Niebla durante el uso de la habilidad
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 25
- Estamina Requerida: 150
- Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
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- Sucesión: Baile Celestial
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- S: Viento Primaveral I

Daño de Corte Simple 2408% x 2
Daño de Patada 2408% x 1, máximo 2 golpes
Daño de Corte de Embestida 2408% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Aumento de altura de salto
Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (sólo para monstruos)
Al iniciar la habilidad, Guardia Frontal durante el movimiento (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
No hay colisión mientras se mueve (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 78.79%
Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento se reduce.

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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