ID: 4593
S : Calamidad Sangrienta
Nombre coreano: 강 : 핏빛 재앙
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Calamidad Sangrienta]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Calamidad Sangrienta]
Causa Calamidad envolviendo el ambiente con una energía roja.

Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Posible moverse durante el casteo
Clic Izquierdo después de completar el casteo para lanzar
SpaceBar durante ciertas habilidades para activar inmediatamente
Mantener SpaceBar después del uso inmediato para activación consecutiva

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 40
- Mp Exigido: 120
- Tiempo de Enfriamiento: 16s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Contrato del Abismo
icon
- Calamidad Sangrienta

Daño del 1° Golpe: 9768% x 2
Daño de Golpe 1 con el Uso Inmediato 9768% x 1, Máximo 2 Golpes
Daño del 2° Golpe: 9768% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +450 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Super Armadura
Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe
Noqueo en caso de acertar Golpe 2
Ataque al Suelo
No se puede ser usar la Furia del Espíritu Negro durante el uso inmediato
Con cada golpe generación de 3 Fragmentos de la Oscuridad
Daño en PVP: 26.85%
Cada 1 seg. se consume 150 de Estamina durante el casteo





















ID: 4602
Espíritu Negro : S : Calamidad Sangrienta
Nombre coreano: 흑정령 : 강 : 핏빛 재앙
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Furia del Espíritu Negro
Se envuelve en la energía sangrienta que emana del abismo, convirtiéndose en la calamidad misma. Después de arrasar los alrededores con un enorme torbellino sangriento, libera la energía sangrienta haciendo que llueva sangre roja.

Activación Automática con Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Calamidad Sangrienta'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño del 1° Golpe: 15134% x 3
Daño del 2° Golpe 15134% x 1, máximo 9 golpes
Daño del 3° Golpe: 21821% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Recuperación de Vida +250 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura
Desmayo en caso de acertar el 1° y 3° Golpe
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 8.65%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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