Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Calamidad Sangrienta] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Calamidad Sangrienta] Causa Calamidad envolviendo el ambiente con una energía roja. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Se puede mover mientras se castea Una vez completado el casteo Clic Izquierdo para disparar. SpaceBar durante ciertas habilidaes para activarse inmediatamente Mantener SpaceBar después del uso inmediato para diaparar continuamente ↓ + E sobre el Caballo | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Contrato del Abismo - Calamidad Sangrienta | ||||||||||
Daño por Golpe 2060% x 6 Daño de Golpe con el Uso Inmediato 2060% x 3, Máximo 2 Golpes Daño del Último Golpe 2060% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +150 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 40 " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las punterías disminuyen 12% " Super Armadura Ataque al Suelo Al usar montado sobre el caballo afecta a los oponentes que están enfrente Durante el uso inmediato Furia del Heuklang no puede ser usado Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad Se reduce 75.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Hechicera | ||||||
Furia del Espíritu Negro Causa Calamidad con la Energía Roja voladora a tu alrededor. Activación Automática con Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Calamidad Sangrienta' Consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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1 Daño por Golpe 1702% x 6 2 Daño por Golpe 1702% x 6 3 Daño por Golpe 1702% x 12 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +55 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% " Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Recuperación de Vida +45 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 15 " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las punterías disminuyen 12% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque al Suelo Se reduce 50% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |