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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Calamidad Sangrienta] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Calamidad Sangrienta] Causa Calamidad envolviendo el ambiente con una energía roja. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Posible moverse durante el casteo Clic Izquierdo después de completar el casteo para lanzar SpaceBar durante ciertas habilidades para activar inmediatamente Mantener SpaceBar después del uso inmediato para activación consecutiva | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Contrato del Abismo - Calamidad Sangrienta | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 9768% x 2 Daño de Golpe 1 con el Uso Inmediato 9768% x 1, Máximo 2 Golpes Daño del 2° Golpe: 9768% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +450 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Noqueo en caso de acertar Golpe 2 Ataque al Suelo No se puede ser usar la Furia del Espíritu Negro durante el uso inmediato Con cada golpe generación de 3 Fragmentos de la Oscuridad Daño en PVP: 26.85% Cada 1 seg. se consume 150 de Estamina durante el casteo | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||
Furia del Espíritu Negro Se envuelve en la energía sangrienta que emana del abismo, convirtiéndose en la calamidad misma. Después de arrasar los alrededores con un enorme torbellino sangriento, libera la energía sangrienta haciendo que llueva sangre roja. Activación Automática con Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Calamidad Sangrienta' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe: 15134% x 3 Daño del 2° Golpe 15134% x 1, máximo 9 golpes Daño del 3° Golpe: 21821% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Recuperación de Vida +250 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° y 3° Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 8.65% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||