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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Utiliza el poder del espíritu para disparar flechas poderosas que causen daños severos. ↓ + E Disparar con Clic Izquierdo Clic Derecho para cancelar Después de utilizar Disparo Evasivo Explosivo, Montar al Viento, Viento Cruzando, S: Recreación ↓ + E para castear con carga completada Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Pluma de Lemoria - S : Flechas Desgarradas I | ||||||||||
Daño del Golpe Cargado Incompleto 1549% x 1, Máximo 7 Golpes Daño del Golpe Cargado Completamente 2989% x 1, Máximo 5 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre 25 de daño de sangrado cada 3 segundos durante 27 segundos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos Super armadura durante la carga (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Derribo en caso de Golpe cargado exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Se consume 200 de estamina al cargar El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño del Golpe Normal en PVP: 30.01% Daño del Ataque Cargado en PVP: 45.49% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||