ID: 4077
S : Golpe de Escudo
Nombre coreano: 강 : 방패 치기
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Habilidad Previa : [Voluntad del Guerrero], [Golpe de Escudo III]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Golpe de Escudo]
En caso de que todos los ataques hayan dado al blanco el oponente se desmaya momentáneamente.

Clic Derecho
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 25
- Mp Exigido: 6
- el Tiempo de Enfriamiento: 4s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Voluntad del Guerrero
icon
- Golpe de Escudo III

1 Daño por Golpe 924% x 3
2 Daño por Golpe 1294% x 4
3 Daño por Golpe 1812% x 5
Puntería +30%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Voluntad +32 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Hasta antes del último golpe, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos)
En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos)
En caso de 1, 2 golpes exitosos, Desmayo (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Si el último golpe acierta, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
"En caso de 1 golpes exitosos, Impacto Aéreo "
Al usar la habilidad, se renueva la duración del efecto Incremento de Todas las Defensas, cuyo efecto se aplicó de forma incrementada en modo Sucesión : Modo de Defensa (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Se reduce 50% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar