Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Habilidad Previa : [Voluntad del Guerrero], [Golpe de Escudo III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Golpe de Escudo] En caso de que todos los ataques hayan dado al blanco el oponente se desmaya momentáneamente. Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Voluntad del Guerrero - Golpe de Escudo III | ||||||||||
1 Daño por Golpe 924% x 3 2 Daño por Golpe 1294% x 4 3 Daño por Golpe 1812% x 5 Puntería +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +32 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Hasta antes del último golpe, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) En caso de 1, 2 golpes exitosos, Desmayo (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Si el último golpe acierta, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo "En caso de 1 golpes exitosos, Impacto Aéreo " Al usar la habilidad, se renueva la duración del efecto Incremento de Todas las Defensas, cuyo efecto se aplicó de forma incrementada en modo Sucesión : Modo de Defensa (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Se reduce 50% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||