Habilidad Clase: Arquero | ||||||||||
Carga la energía del espíritu y realiza un disparo que penentrará cualquier cosa en su camino. ↓ + E Clic Izquierdo para disparar inmediatamente ↓ + E sobre el caballo Se puede registrar en la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Cometa II | ||||||||||
Daño de Golpe Normal 1570% x 5 "Al completar la Concentración, Daño por Golpe 1884% x 5" Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +8% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Durante la carga, Super armadura " "En caso de golpe cargado exitoso, noqueo " Ataque al Suelo Aumento del área de ataque al cargar Se consume 100 de estamina al cargar No se puede cargar sobre un Caballo Se reduce 30% del Daño en PVP. Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por10% y se aplica un mínimo de Daño de 50% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||