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Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Da un salto atrás y toma una posición de contraataque. Puede realizar habilidades que no se mencionan en la descripción del Fragmento. ↓ + Clic Izquierdo Antes de atacar, mantener ↓ para mantener Contraataque Durante el Contraataque, pulsar SpaceBar para Contraataque giratorio El Contraataque giratorio consume 30 de Voluntad Mantener Clic Izquierdo para Contraataque de Energía Consume 40 de Voluntad para realizar Contraataque de Energía | |||||||||
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Requisitos: - Contraataque II | |||||||||
Daño por Contraataque 704% x 2 Daño por Contraataque de Rotación 450% x 1 Daño por Contraataque de Energía 779% x 2 Puede golpear como máximo a 5 elementos Guardia Frontal al iniciar la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de daño de Contraataque o Contraataque de energía exitoso Flotación (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de Golpe de daño de Contraataque de rotación exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de daño de Contraataque o Contraataque de Energía exitoso, Ataque Aéreo Ataque al Suelo con el golpe de Contraataque giratorio | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||