ID: 3405
Flujo: Ascensión del Espíritu I
Nombre coreano: 흐름 : 비상하는 정령 I
icon Habilidad
Clase: Arquero

Patada giratoria para empujar al enemigo cercano. Se puede realizar ataques adicionales después de la patada
Después de utilizar Pasos de la Tierra ↓ +F

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Mp Exigido: 10
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Daño por golpe 616% x 1, máximo 2 golpes
Puntería +22.5%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
"En caso de 1 golpes exitosos, noqueo "
"En caso de 2 golpes exitosos, hace que el oponente de vueltas " (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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