ID: 2845
Suprema : Lanza Penetrante
Nombre coreano: 진 : 전장을 꿰뚫는 창
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Habilidad Previa : [Lanza Penetrante]
Crea una lanza usando la energía del Espíritu Negro, causando gran daño y paralizando a los enemigos.

Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 18
- Mp Exigido: 50
- el Tiempo de Enfriamiento: 11s

Requisitos:
icon
- Lanza Penetrante

Daño por Golpe 3214% x 1
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +19%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Se reduce 50% del Daño en PVP.
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar