ID: 2491
Martillo Furioso I
Nombre coreano: 거대한 진노 I
icon Habilidad
Clase: Striker

Concentra la energía en las manos para golpear con fuerza la superficie del suelo causando daño a los oponentes que se encuentran cerca.
Shift + Q
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 21
- Mp Exigido: 25
- Tiempo de Enfriamiento: 12s

Daño por Golpe 1206% x 2
Durante Flujo : Cacería daño de golpe 1608% x 2
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) (sin efecto en casos determinados)
Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Aumento de Rango de Ataque durante Flujo: Cacería
Daño en PVP: 89.16%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3781
Espíritu Negro: Martillo Furioso I
Nombre coreano: 흑정령 : 거대한 진노 I
icon Habilidad
Clase: Striker

Furia del Espíritu Negro
Concentra la energía en las manos para golpear con fuerza la superficie del suelo causando daño a los oponentes que se encuentran cerca.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Martillo Furioso'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por Golpe 2616% x 6
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Confinamiento en caso de golpe exitoso
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 39.51%
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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