Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Concentra la energía en las manos para golpear con fuerza la superficie del suelo causando daño a los oponentes que se encuentran cerca. Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 1206% x 2 Durante Flujo : Cacería daño de golpe 1608% x 2 Puntería +19% Puede golpear como máximo a 5 elementos Super Armadura En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) (sin efecto en casos determinados) "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Aumento de Rango de Ataque durante Flujo: Cacería Se reduce 24.4% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||||
Furia del Espíritu Negro Concentra la energía en las manos para golpear con fuerza la superficie del suelo causando daño a los oponentes que se encuentran cerca. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Martillo Furioso' Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por Golpe 2616% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +55 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +50% " Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Confinamiento " Ataque al Suelo Se reduce 66.5% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |