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Habilidad Clase: Bruja | ||||||||
Daña a los enemigos enviando una fuerte onda de energía por debajo de la tierra. ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho Mantener Clic Izquierdo + Clic Derecho para activar el 2° golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño del 1° Golpe 3538% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe: 3538% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Noqueo en caso de acertar Golpe 1 Ataque al Suelo Daño en PVP: 51.85% Daño del 1° Golpe: 4671% x 2 Daño del 2° Golpe: 4671% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Noqueo en caso de acertar Golpe 1 Ataque al Suelo Daño en PVP: 51.85% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Bruja | ||||
Furia del Espíritu Negro Daña a los enemigos enviando una fuerte onda de energía por debajo de la tierra. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Ola de Fisura' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Causa daño de terremoto 7248% x 1, máx 3 golpes Daño por golpe de explosión 2558% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Derribo en caso de Golpe de Terremoto exitoso (Solo se aplica a Jugadores) Flotación en caso de Golpe de explosión exitoso (Solo se aplica a Jugadores) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 64.83% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||