ID: 2147
Giro Letal III
Nombre coreano: 희연무 III
icon Habilidad
Clase: Kunoichi

Realiza un ataque poderoso después de sujetar al Chakram con las 2 manos.
Shift + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Espada Corta

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 30
- Mp Exigido: 40
- el Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Giro Letal II
icon
- Despertar : Chakram de Fuego Carmesí

Daño por Golpe 1283% x 20
Probabilidad de Golpe Crítico +75%
Puntería +15%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +70 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Super Armadura
"En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (sólo para monstruos)
"En caso de 3 golpes exitosos, Desmayo " (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Se reduce 67.5% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3722
Espíritu Negro: Giro Letal III
Nombre coreano: 흑정령 : 희연무 III
icon Habilidad
Clase: Kunoichi

Furia del Espíritu Negro
Realiza un ataque poderoso después de sujetar al Chakram con las 2 manos.

Activación Automática al usar Giro Letal
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- el Tiempo de Enfriamiento: 30m

Daño por Golpe 1367% x 28
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +25% (sólo aplica para el jugador)
Puntería +15%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +70 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% "
Super Armadura
"En caso de golpe exitoso, Desmayo "
Ataque al Suelo
Se reduce 51.4% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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