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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Lanza el Chakram y se mueve instantáneamente al lugar donde llegó el Chakram para lanzar un ataque. ↓ + Clic Derecho Clic Izquierdo para atacar durante el movimiento ↓ + Clic Derecho durante Disco Lunar, Caos: Chakram Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Chakram de Fuego Carmesí | ||||||||||
Daño por Golpe 2124% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Con el personaje desaparecido Invencible Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Ataque al Suelo No hay colisión mientras se mueve Daño en PVP: 77.45% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||