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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
El Chakram de Sonan ataca a los enemigos como si estuviera bailando. Es un ataque simple pero poderoso. ↓ + Clic Izquierdo Mantener pulsado Clic Izquierdo para atacar consecutivamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Baile de Chakram III - Despertar : Chakram de Fuego Carmesí | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 3865% x 2 Daño del 2° Golpe: 3865% x 2 Daño del Último Golpe 6626% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +141 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Ataque Aéreo Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos. Daño en PVP: 28.17% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia del Espíritu Negro El Chakram de Sonan ataca a los enemigos como si estuviera bailando. Es un ataque simple pero poderoso. Clic Derecho después de mantener presionados ↓ + Clic Izquierdo Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe: 8835% x 2 Daño del 2° Golpe: 8835% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Al usar habilidad, Toda Evasión +40 durante 20 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +20% durante 5 segundos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -7% durante 5 segundos Recuperación de Vida +260 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Flotación en caso de acertar el 1° Golpe Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 28.16% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||