ID: 2118
Ascensión de la Víbora II
Nombre coreano: 이룡등공 II
icon Habilidad
Clase: Ninja

Causa un gran daño al enemigo frente a ti levantando del suelo la energía de la Espada del Caos y enviándola hacia el frente.
↓ + F
↓ + F después de Flujo: Ejecución
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 26
- Mp Exigido: 60
- Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Ascensión de la Víbora I
icon
- Despertar: Espada del Caos de Narusawa

Daño por Golpe 4389% x 2
Daño por golpe de filo de espada 4821% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Ataque Aéreo por +5% durante 5 seg con la habilidad
Flotación en caso de golpe exitoso
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 27.95%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3706
Espíritu Negro: Ascensión de la Víbora II
Nombre coreano: 흑정령 : 이룡등공 II
icon Habilidad
Clase: Ninja

Furia del Espíritu Negro
Causa un gran daño al enemigo frente a ti levantando del suelo la energía de la Espada del Caos y enviándola hacia el frente.

Activación Automática al usar Ascensión de la Víbora
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por Golpe 21541% x 2
Daño por golpe de filo de espada 16295% x 2
Daño del Último Golpe 41429% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -24 durante 10 seg
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
Desmayo en caso de acertar Golpe
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 11.99%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar