ID: 1965
Golpe Sagrado III
Nombre coreano: 신성 강타 III
icon Habilidad
Clase: Valquiria

Contraataca con un escudo y apuñala profundamente al enemigo utilizando la Lancia.
Clic Derecho
Pulsa ← o → + Clic Derecho para activar después de evasión lateral.
Se aplica desde el 2do Golpe tras usar ciertas habilidades
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 28
- Mp Exigido: 40
- Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
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- Golpe Sagrado II
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- El Despestar: Lancia Sagrada

Daño del 1° Golpe: 3444% x 1
Daño del 2° Golpe: 3444% x 1
Daño del Último Golpe 3444% x 2
El daño de la Habilidad Flujo: Descarga de Luz es 5016%
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +80% durante 5 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Parálisis al acertar el Primer Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Flotación al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Contraataque
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 30.38%

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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