Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Contraataca con un escudo y apuñala profundamente al enemigo utilizando la Lancia. Clic Derecho ← o → + Clic Derecho para activar después de evasión lateral Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: - Golpe Sagrado I - El Despestar: Lancia Sagrada | ||||||||||
1 Daño por Golpe 929% x 3 2 Daño por Golpe 929% x 3 Daño del Último Golpe 929% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 5 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +80% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis al acertar el Primer Golpe (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Si el último golpe acierta, Flotación " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Contraataque Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 58.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||