ID: 1803
Infracción II
Nombre coreano: 망자 유린 II
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Realiza un poderoso ataque giratorio que puede matar a un fantasma.
↑ + Clic Derecho
Pulsar solo Clic Izquierdo durante el Ataque Giratorio para Corte hacia abajo
Mantener ↑ + Clic Derecho y usar Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia adelante.
Pulsar ↓ + Clic Derecho y usar Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia atrás.
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 22
- Estamina Requerida: 150
- Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
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- Infracción I
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- Despertar: La Guadaña de Cartian

Daño por Golpe Giratorio 2960% x 4
Daño de golpe de Aplastar 3700% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
En caso de golpe exitoso, Reducción de Daño Mágico -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de acertar golpe giratorio, el oponente recibe 50 de daño por sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de rotación exitoso Flotación (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de Aplastar exitoso Noqueo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo
En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque
En caso de golpe de Aplastar exitoso Ataque al Suelo
En caso de golpe de Aplastar exitoso Contraataque
Consume 1 Fragmento de Oscuridad para aplicar el efecto de Incremento de Todo Ataque del Fragmento de Oscuridad.
El efecto incrementará a medida que se utilice la habilidad con el buff aplicado.

El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 29.71%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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