ID: 1803
Infracción II
Nombre coreano: 망자 유린 II
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Realiza un poderoso ataque giratorio que puede matar a un fantasma.
↑ + Clic Derecho
Durante el Ataque Giratorio, al ingresar solo Clic Izquierdo para Corte hacia abajo
Mantener ↑ + Clic Derecho , usa Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia adelante.
Pulsar ↓ + Clic Derecho , usa Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia adelante.
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 22
- Estamina Requerida: 300
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
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- Infracción I
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- Despertar: La Guadaña de Cartian

Daño por golpe de rotación 1480% x 8
Daño de golpe de Aplastar 1480% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +10%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa mágica disminuye 20 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de rotación exitoso el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 50 de daño por sangrado (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de rotación exitoso Flotación (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de Aplastar exitoso Noqueo (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo
En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque
En caso de golpe de Aplastar exitoso Ataque al Suelo
En caso de golpe de Aplastar exitoso Contraataque
Consume 1 Fragmento de Oscuridad para aplicar el efecto de Incremento de Todos los Daños del Fragmento de Oscuridad.
El efecto incrementará a medida que se utilice la habilidad con el buff aplicado.

El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 74.6% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3487
Espíritu Negro: Infracción II
Nombre coreano: 흑정령 : 망자 유린 II
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Furia del Espíritu Negro
Realiza un poderoso ataque giratorio que puede matar a un fantasma.

Mantener pulsado ↑ + Clic Derecho y pulsar Clic Izquierdo
Durante el ataque, pulsar Clic Izquierdo para corte hacia abajo
Mantener ↑ + Clic Izquierdo + Clic Derecho, usa Furia del Espíritu Negro y Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad.
Mantener ↓ + Clic Izquierdo+ Clic Derecho usa Furia del Espíritu Negro y Fragmento de Oscuridad x1 para activar una vez más la habilidad hacia atrás.
Furia del Espíritu Negro -25%

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por golpe de rotación 1480% x 9
Daño de golpe de Aplastar 1480% x 6
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puntería +10%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
"Al usar la habilidad, durante 20 segundos todos los daños de ataque aumentan +10 "
"En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todos los daños de ataque disminuyen 10 "
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa mágica disminuye 20 "
En caso de golpe de rotación exitoso el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 50 de daño por sangrado
En caso de golpe de rotación exitoso Flotación
En caso de golpe de Aplastar exitoso Noqueo
En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo
En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque
En caso de golpe de Aplastar exitoso Ataque al Suelo
En caso de golpe de Aplastar exitoso Contraataque
Consume 1 Fragmento de Oscuridad para aplicar el efecto de Incremento de Todos los Daños del Fragmento de Oscuridad.
El efecto incrementará a medida que se utilice la habilidad con el buff aplicado.

Se reduce 74.6% del Daño en PVP.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo.
No se activa la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento.
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