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Habilidad Clase: Ranger | |||||||||
Estabiliza tu postura agachándote y luego dispara múltiples flechas consecutivamente. E: Estado de Espera Clic Izquierdo : Disparar ↓: Cancelar Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Viento Filoso II | |||||||||
Daño por Golpe 914% 1, Máximo 7 Golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal al iniciar la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 54.08% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional | |||||||||