ID: 1113
Viento Filoso II
Nombre coreano: 우직한 칼날 바람 II
icon Habilidad
Clase: Ranger

Estabiliza tu postura agachándote y luego dispara múltiples flechas
consecutivamente.

E: Estado de Espera
Clic Izquierdo : Disparar
: Cancelar
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 20
- Voluntad necesario: 25
- Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Viento Filoso I

Daño por Golpe 822% 1, Máximo 6 Golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Guardia Frontal al iniciar la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Noqueo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 54.08%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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