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Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||
Golpea el suelo para atacar a los enemigos alrededor con una poderosa onda de choque. Shift + F Disponible en Modo de Espada Gigante Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 1110% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -20% durante 5 segundos Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo Daño en PVP: 56.72% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Furia del Espíritu Negro Golpea el suelo para atacar a los enemigos alrededor con una poderosa onda de choque. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Golpe al Suelo Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe: 1925% x 3 Daño del 2° Golpe: 3610% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 Desmayo en caso de acertar el 2° Golpe Ataque al Suelo Impacto al Suelo Durante el uso de la habilidad, no hay colisión de personaje Daño en PVP: 20.85% En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||