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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||||
Arma: Lil' Devil Na pressa, balança o Lil' Devil e lança o foguete. ↑ + C | ||||||||
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1 Dano de Golpe 3025% x 1 2 Dano de Golpe 4322% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal No acerto de golpe 1, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe 1 Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 70.65% Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 32.61% Reduz 10% por cada ataque adicional 2 em alvo atingido a partir do alvo 2. Causa no mínimo 50% de dano. (Apenas em PvP) | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||