|
Habilidade Classe: Deadeye | ||||||
Foge da linha de fogo do adversário, executando uma rasteira nas pernas. F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||
| ||||||
Dano de Golpe 1396% x 3 Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade não há colisão de personagem Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43.48% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||