|
Habilidade Classe: Do-Sa | |||||||||
Avance, explodindo energia com sua Espada Iluminada e guizos elementais, e execute uma sequência de movimentos marciais. Clique Direito Mantenha Clique Direito para ataque contínuo | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Despertar: Doutrinador Taehak | |||||||||
Dano de Golpe 5252% x 1, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados MP +120 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 3, causa Imobilização (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 55.1% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Dano de Golpe 1945% x 1 Máximo de 10 Alvos golpeados Proporção de aplicação do Dano em PvP: 78.7% Durante o tempo de recarga, o efeito de invocação não é aplicado. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||
|
Habilidade Classe: Do-Sa | ||||
Fúria do Espírito Negro Una os Cinco Elementos em uma única força com seus guizos elementais. Liberte seu poder, causando dano, e depois recupere-as novamente. Ao utilizar a habilidade Machadada, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro. Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
| ||||
1 evasão de ataque 2563% x 1, até 5 ataques 2 evasão de ataque 20680% x 1, até 2 ataques Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe 1 causa Atordoamento Ao acertar golpe 2, causa Derrubada Ataque Baixo No acerto de golpe 2 Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39.34% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||