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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||||
Julgar os inimigos à frente com a Luz de Elion. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Após o Uso de Habilidade Clique Esquerdo ou Clique Direito para Ativar Imediatamente | ||||||||
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Dano de Golpe 1988% x 3 Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em jogadores) Ataque Baixo Ataque Aéreo | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||
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Habilidade Classe: Valquíria | ||||
Fúria do Espírito Negro Julga os inimigos à frente com a luz de Elion. Ativa automaticamente ao usar o Julgamento Divino Use o Clique Esquerdo após a habilidade para usar o último golpe Consome -100% de Fúria do Espírito Negro | ||||
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1 evasão de ataque 2426% x 1, até 10 ataques Dano de Golpe Final 2022% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação No acerto de golpe 2, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 22.27% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||