ID: 772
Julgamento Divino I
Nome coreano: 빛의 심판 I
icon Habilidade
Classe: Valquíria

Julgar os inimigos à frente com a Luz de Elion.
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Após o Uso de Habilidade Clique Esquerdo ou Clique Direito para Ativar Imediatamente

- Nível exigido: Acima de 25
- MP exigida: 75
- Tempo de recarga: 20s

Dano de Golpe 1785% x 3
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em jogadores)
Ataque Baixo
Ataque Aéreo

Ataque Contra Monstros +30 durante 20s
Dano Extra a Humanos +15 durante 20s
Todas as Defesas +20 durante 25s
Esquiva Total +5% durante 25s
Precisão Total +5% por 20s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s
Vel. de Movimento +10% durante 20s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 12s
Defesa Total -20 durante 12s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 12s para o oponente
-5% de Precisão Total por 12s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 27s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s

ID: 3575
Espírito Negro: Julgamento Divino I
Nome coreano: 흑정령 : 빛의 심판 I
icon Habilidade
Classe: Valquíria

Fúria do Espírito Negro
Julga os inimigos à frente com a luz de Elion.

Ativa automaticamente ao usar o Julgamento Divino
Use o Botão Esquerdo após a habilidade para usar o último golpe
Consome -100% de Fúria do Espírito Negro

- Nível exigido: Acima de 1

1 evasão de ataque 2426% x 1, até 10 ataques
Dano de Golpe Final 2022% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Flutuação
No acerto de golpe 2, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ataque Aéreo
Durante o PVP o dano é reduzido em 80%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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