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Habilidade Classe: Me-Gu | ||||||||||
Gira e avança com um balé mortal que causa dano nos inimigos. ← ou → + Clique Direito Ativa Disparo Espiritual em estado de Amuleto Ho-Ryeong | ||||||||||
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Requisitos: - Giro da Raposa II | ||||||||||
Dano de Golpe 3483% x 1, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +30% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Flutuação ao acertar primeiro ou último golpe (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Sem Colisão Durante Movimento Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 52.87% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Obtém os seguintes bônus ao realizar combo durante Possessão. Aumento de Dano Aumento do Alcance de Ataque | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Me-Gu | ||||
Fúria do Espírito Negro Gira e avança com um balé mortal que causa dano nos inimigos. Clique Esquerdo com ← ou → + Clique Direito pressionados ← ou → + Clique Esquerdo + Clique Direito após outra habilidade Consome 10% da Fúria do Espírito Negro | ||||
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Dano de Golpe 6268% x 1, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +30% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Aumento da Velocidade de Movimento Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Flutuação ao acertar primeiro ou último golpe (Aplicado somente em monstros) Sem Colisão Durante Movimento Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 52.87% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 10% do dano será aplicado como ferimento no oponente. O Espírito da Raposa possui a Chama da Raposa do Leque Tso-Hwa. | ||||