ID: 7036
Investida Mortal
Nome coreano: 격파의 돌격
icon Habilidade
Classe: Drakania

Habilidade Precedente: [Despertar: Asas do Esquecimento]
Concentra o Poder do Vento na lança da esquerda e dispara de uma só vez.

↓ + E
Ativa o estado de Sangue Dracônico
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 57
- Pontos exigidos: 10
- MP exigida: 70
- Tempo de recarga: 8s

Requisitos:
icon
- Despertar: Asas do Esquecimento

Dano de Golpe 8262% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.08%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 7047
Espírito Negro: Investida Mortal
Nome coreano: 흑정령 : 격파의 돌격
icon Habilidade
Classe: Drakania

Fúria do Espírito Negro
Concentra o poder do fogo na lança da direita para, em seguida, dizimar os inimigos junto com o vento.

Consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente durante Sangue Dracônico: Investida Mortal
Fúria do Espírito Negro - Consome 100%

- Nível exigido: Acima de 1

1 Dano de Golpe 4200% x 4
2 Dano de Golpe 4200% x 1
3 evasão de ataque 4498% x 1, até 5 ataques
Dano de Golpe Final 4505% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
No acerto de golpe 1 causa Atordoamento
Ao acertar golpe 2, causa Flutuação
Ao acertar golpe 3, causa Flutuação
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33.13%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
BBCode
HTML
exitlag


Login para comentar