ID: 6695
Ordem da Capitã: Iniciar! III
Nome coreano: 선장의 명령 : 개시! III
icon Habilidade
Classe: Corsária

Dispara o arpão com força no ar e emite a ordem da capitã. Dependendo da ordem, os Piratas do Peixinho uma âncora gigante do barco.
Shift + F
Segurar F para ativar último golpe
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Uso por Slot de Habilidade em estado de Serenaka Disponível

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 41
- MP exigida: 100
- Tempo de recarga: 13s

Requisitos:
icon
- Despertar: Patraka Conquistadora
icon
- Ordem da Capitã: Iniciar! II

Dano de Golpe 7221% x 2
Dano de Golpe Final 9628% x 2
Chance de Acerto Crítico +50%
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No acerto de golpe, durante 10 segundos, toda precisão diminui 6%
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Ao acertar golpe final, causa Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 62.9%
Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano.

Ataque Contra Monstros +30 durante 20s
Dano Extra a Humanos +15 durante 20s
Todas as Defesas +20 durante 25s
Esquiva Total +5% durante 25s
Precisão Total +5% por 20s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s
Vel. de Movimento +10% durante 20s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 12s
Defesa Total -20 durante 12s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 12s para o oponente
-5% de Precisão Total por 12s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 27s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s
ID: 6710
Espírito Negro: Ordem da Capitã: Iniciar! III
Nome coreano: 흑정령 : 선장의 명령 : 개시! III
icon Habilidade
Classe: Corsária

Fúria do Espírito Negro
Reúne todos os Piratas do Peixinho e despeja bombas. Em seguida, todos os membros avançam espancando, e de acordo com o sinal da Corsária, disparam uma enorme âncora do barco dos Piratas do Peixinho.

Durante o uso da habilidade Ordem da Capitã: Iniciar!, ativa automaticamente consumindo a Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 Dano de Golpe 11471% x 6
2 Dano de Golpe 16723% x 6
Dano de Golpe Final 32450% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
No acerto de golpe, durante 10 segundos, toda precisão diminui 12%
No acerto de golpe, durante 10 segundos, Evasão Total diminui 9%
Super Armadura
No acerto de golpe 1 causa Atordoamento
Ao acertar golpe 2, causa Imobilização
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Ataque Baixo
Durante o PVP o dano é reduzido em 90.3%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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