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Habilidade Classe: Corsária | ||||||||||
Depois de recarregar o arpão que penetra nos inimigos, mira e dispara com precisão. Shift + Clique Esquerdo Clique Esquerdo após Cavada, Floater em estado de Patraka Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Patraka Conquistadora | ||||||||||
Dano de Golpe 5640% x 2 Chance de Acerto Crítico +15% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 48.03% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Corsária | ||||
Fúria do Espírito Negro Dispara um arpão para perfurar e puxar os inimigos. Então apunhala a Patraka novamente e dispara o arpão. Durante o uso da habilidade Marca do Corvo, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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1 Dano de Golpe 4610% x 2 2 Dano de Golpe 4610% x 2 3 Dano de Golpe 4610% x 2 4 evasão de ataque 2305% x 2, até 2 ataques Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No acerto de golpe 1 causa Atordoamento No acerto de golpe 2, puxa o adversário Ao acertar golpe 4, causa Derrubada Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 50.95% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||