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Habilidade Classe: Corsária | ||||||||||
Em forma de sereia, desliza suavemente pelas ondas passando pelos inimigos. Então, as ondas envolventes seguem e atacam os inimigos. ↑ + E Durante o uso da habilidade, use ↓ para ativar o segundo golpe Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser usado em estado com Patraka | ||||||||||
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Requisitos: - Mareka: Nado Baleal III | ||||||||||
Dano de Golpe em movimento 2027% x 1, máximo de 4 golpes 1 Dano de Golpe 1802% x 2 2 evasão de ataque 2590% x 1, até 2 ataques 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Sem Colisão Durante Movimento Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 69.95% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar | ||||||||||
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Habilidade Classe: Corsária | ||||
Fúria do Espírito Negro Em forma de sereia, desliza suavemente na onda com o golfinho romântico atravessando os inimigos. Então, as ondas envolventes seguem e atacam os inimigos. Durante o uso da habilidade Mareka: Nado Baleal, ativa automaticamente consumindo a Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 2909% x 1, máximo 8 golpes Dano de Golpe Final 8720% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Máximo de 10 Alvos golpeados HP Máx. +700 durante 20s para usuário e aliados Cura +700 de usuário e aliados Recupera um total de +100 de HP 5 vezes durante 10s para si e aliados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% Super Armadura -> Invulnerável -> Super Armadura Sem Colisão Durante Movimento Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 19.5% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||