ID: 6564
Mareka: Baleia Onírica I
Nome coreano: 마레카 : 고래의 꿈 I
icon Habilidade
Classe: Corsária

Depois de invocar a baleia fantástica, a faz atacar para frente.
Shift + E
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado com a Patraka

- Nível exigido: Acima de 15
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 24s

1 Dano de Golpe 460% x 3
2 Dano de Golpe 1150% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 3 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +64 de HP por golpe
Super Armadura
No acerto de golpe 1 causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Empurrão
Ataque Baixo
Não é afetado pelo efeito de aumento de Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento.
Durante o PVP o dano é reduzido em 40%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s
ID: 6593
Espírito Negro: Mareka: Baleia Onírica I
Nome coreano: 흑정령 : 마레카 : 고래의 꿈 I
icon Habilidade
Classe: Corsária

Fúria do Espírito Negro
Depois de cobrir a frente com uma grande ondulação em forma de sereia, aparece uma enorme baleia romântica.

Durante o uso da habilidade Mareka: Baleia Onírica, ativa automaticamente consumindo a Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 evasão de ataque 3227% x 1, até 6 ataques
2 evasão de ataque 3227% x 1, até 3 ataques
3 Dano de Golpe 2200% x 3
Dano de Golpe Final 5280% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 3 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Ao golpear com sucesso, durante 10 seg. não poderá recuperar a Barra de Guarda
Ao golpear com sucesso, reduz a Barra de Guarda do oponente em 20%
Invencível -> Super Armadura
Ao acertar golpe 1, causa Empurrão
Ao acertar golpe 3, causa Flutuação
Ataque Baixo
Durante o PVP o dano é reduzido em 85.6%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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