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Habilidade Classe: Nova | ||||||||||
Lança a foice com movimentos giratórios, causando danos em sequência aos inimigos. Shift + Q Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Estrela Ardente - Roda de Fiar III | ||||||||||
Dano de Golpe 6521% x 1, máximo 5 golpes Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Recupera Respiração Estrelar +4.8% a cada golpe de ataque acertado (Durante o estado de Aceleração, o efeito não é aplicado) Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s Guarda Frontal Ao ter sucesso do primeiro golpe, Atordoamento (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.26% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Nova | |||||||||
Lança a foice com movimentos giratórios, causando danos em sequência aos inimigos. Shift + Q em aceleração | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Estrela Ardente | |||||||||
Dano de Golpe 6273% x 4 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s Guarda Frontal Ao ter sucesso do primeiro golpe, Atordoamento (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32.37% | |||||||||