|
Skill Class: Nova | ||||||||||
Scythe yang dilempar ke depan akan memberikan damage terus-menerus di musuh sekitar. Shift + Q Quick Slot Tersedia | ||||||||||
| ||||||||||
Requirements: - Awakening: Rising Star - Frozen Ring III | ||||||||||
Hit Damage 6521% x 1, Maksimal 5 Hit Critical Hit Rate +50% Maksimal 10 target Recover +4.8% Star's Breath pada setiap pukulan (Effect tidak terpasang pada Accel) All Damage Reduction -20 selama 10 detik saat berhasil hit Forward Guard Stun setelah hit pertama berhasil (Khusus untuk PvE) Menarik target pada good hit (Khusus untuk PvE) Down Attack Rasio Damage yang diterapkan saat PVP: 38.26% | ||||||||||
Show/hide awakening effects All Damage Reduction +20 selama 15 detik pada diri sendiri All Evasion +20 selama 15 detik pada diri sendiri All Accuracy +20 selama 12 detik pada diri sendiri Critical Hit Rate +30% selama 12 detik pada diri sendiri Attack/Casting Speed +10% selama 12 detik pada diri sendiri Movement Speed +10% selama 12 detik pada diri sendiri All Damage Reduction -20 selama 10 detik pada lawan All Evasion -20 selama 10 detik pada target All Accuracy -20 selama 10 detik pada target Attack/Casting Speed -5% selama 4 detik pada target Movement Speed -5% selama 4 detik pada target 100 Bleeding Damage setiap 3 detik selama 15 detik kepada target Langsung memulihkan 35 HP diri sendiri per hit Langsung memulihkan 20 MP/WP/SP diri sendiri per hit Down Smash dengan peluang 15% pada target Air Smash dengan peluang 15% pada target Back Attack Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri Down Attack Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri Air Attack Damage +5% selama 7 detik kepada diri sendiri Critical Hit Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri | ||||||||||
|
Skill Class: Nova | |||||||||
Scythe yang dilempar ke depan akan memberikan damage terus-menerus di musuh sekitar. Shift + Q saat Accel | |||||||||
| |||||||||
Requirements: - Awakening: Rising Star | |||||||||
Hit Damage 6273% x 4 Critical Hit Rate +50% Maksimal 10 target All Damage Reduction -20 selama 10 detik saat berhasil hit Forward Guard Stun setelah hit pertama berhasil (Khusus untuk PvE) Menarik target pada good hit (Khusus untuk PvE) Down Attack Rasio Damage yang diterapkan saat PVP: 32.37% | |||||||||