ID: 5385
Forte: Martelo Cometa I
Nome coreano: 강 : 나락 붕추 I
icon Habilidade
Classe: Mística

Habilidade Precedente: [Acordar da Mística], [Martelo Cometa IV]
Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Martelo Cometa]
Derruba o inimigo pelo tornozelo e ataca com um chute no ar causando grande dano.

↓ + F
Mantenha ↓ + F para ataque contínuo
Após o uso da habilidade específica, use ↓ + F para ativar golpe 2
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 14
- MP exigida: 25
- Tempo de recarga: 5s

Requisitos:
icon
- Sucessão: Acordar da Mística
icon
- Martelo Cometa IV

1 Dano de Golpe 1897% x 2
2 Dano de Golpe 1897% x 2
Chance de Acerto Crítico +25% (Aplicado somente em monstros)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +12
Ao acertar golpe 1, causa Derrubada
Ataque Baixo
Ao acertar 2 golpes, causa Esmagamento
Ao combinar as habilidades acima de uma certa quantidade, o Espírito de Luta é recuperado a cada golpe.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.01%

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

ID: 5454
Espírito Negro: Forte: Martelo Cometa I
Nome coreano: 흑정령 : 강 : 나락 붕추 I
icon Habilidade
Classe: Mística

Fúria do Espírito Negro
Liberta toda a força do espírito, criando uma aura impenetrável de proteção. Avança com uma fúria implacável, desferindo um ataque rápido e poderoso contra seus inimigos.

Ao usar a habilidade Forte: Martelo Cometa, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 Dano de Golpe 12391% x 3
2 evasão de ataque 12391% x 2, até 4 ataques
3 Dano de Golpe 16598% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No acerto de golpe 1, puxa o adversário
Ao acertar golpe 2, causa Flutuação
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10.79%
O Dano Recebido em estado de Super Armadura é reduzido em 35%.
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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