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Habilidade Classe: Guardiã | |||||||||
Move-se rapidamente para a transversal evitando o ataque do inimigo e realiza um contra-ataque. ← ou → + Clique Direito Uso disponível em modo Alabarda | |||||||||
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Requisitos: - Gênio Maligno I | |||||||||
Dano de Golpe 1416% x 1 Chance de Acerto Crítico +35% Máximo de 5 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +45 de WP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% Invencível -> Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Invencível contra monstros Ao acertar golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 66.26% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||