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Habilidade Classe: Lahn | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Passo de Dança Celestial], [Arte da Lua-Crescente III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Arte da Lua-Crescente] Se move rapidamente para frente e depois de cortar o inimigo que está fugindo pela lateral, avança mais uma vez para frente e realiza um golpe final com o Pêndulo de Lua-Crescente. ↑ + Clique Direito Mantenha ↑ + Clique Direito para ativar um golpe adicional Durante Corrida Arrancada Clique Esquerdo | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Passo de Dança Celestial - Arte da Lua-Crescente III | ||||||||||
Dano do golpe 1 de Corte Frontal 1002% x 2 Dano do golpe 2 do Avanço no lugar 2505% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +44 de WP Ao acertar 1 golpe de Avanço, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao realizar o golpe 2 do Corte Frontal com sucesso, causa Imobilização (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante o golpe 1 do corte de Avanço, Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 84.79% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||