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Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Fúria de Vedir] Coloca uma poderosa Magia na Espada Fantasma e explode no Inimigo adiante causando um grande Dano. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Fúria de Vedir | ||||||||||
Dano de Golpe 8988% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +80 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.27% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||