|
Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||||
Lançar Pulso Obscuro para frente e causar dano aos inimigos. Conjuração: Clique Esquerdo + Clique Direito Disparo: Clique Esquerdo ou soltar Clique Direito É possível se mover durante a conjuração Clique Esquerdo + Clique Direito após uso de habilidade específica | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Contrato do Abismo - Forte: Pulso Obscuro I | ||||||||||
Dano de Golpe 4599% x 2 Dano de Golpe Carregado 7687% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +125 de HP por golpe Ao iniciar a habilidade, durante o movimento Super Armadura Durante carregamento fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez Acerto de golpe no carregamento, causa Derrubada Causa Rigidez ao obter sucesso em golpe e aplica dano de Carregamento ao usar após habilidade específica Ao se Mover durante Carregamento, Consome 150de Stamina A cada golpe cria 5 Fragmento da Escuridão Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 44.17% Proporção de aplicação do Dano de Golpe Carregado em PvP: 48.58% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||