Habilidade Classe: Lahn | ||||||||
Coloca peso no pêndulo e lança-o no solo onde estão inimigos. ↓ + F Durante Fluxo: Chute Pendular F Usável Durante Lâminas Demoníacas | ||||||||
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Dano de Golpe 338% x 2 Dano de golpe adicional 338% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Taxa de Precisão +22.5% Máximo de 3 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Imobilização (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante ataque de golpe 1 fica em Guarda Frontal (Ao realizar um golpe adicional, o efeito não é aplicado) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Durante o PVP o dano é reduzido em 30% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||
Habilidade Classe: Lahn | ||||||
Fúria do Espírito Negro Coloca peso no pêndulo e lança-o no solo onde estão inimigos. Após o ataque, gira o pêndulo para jogar os inimigos para longe. Ao Utilizar Habilidade Pêndulo Cadente, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 evasão de ataque 740% x 1, até 4 ataques Dano de Golpe Final 1233% x 6 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Taxa de Precisão +22.5% Máximo de 3 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Imobilização No acerto de golpe 1 Ataque para Baixo Super Armadura Durante o PVP o dano é reduzido em 61% Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |