Habilidade Classe: Berserker | ||||||||
Com o inimigo acima da cabeça Jogue-o novamente ao chão puxando pela cabeça. Shift + E Pode ser Registrado no Slot de Habilidade ↑: Avançar Levantando o Inimigo Clique Esquerdo: Arrematar no Chão Espaço: Arrematar com Salto Uso Disponível em estado de Canhão de Ferro | ||||||||
| ||||||||
Dano de golpe Estocada Descendente 450% x 2 Dano de Golpe Arrancada 82% x 1 Taxa de Precisão +16.5% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao Agarrar com sucesso Super Armadura Ao acertar golpe Estocada Descendente, causa Imobilização Ativa Cabeçada Cruel e causa Imobilização em alvos imunes a Agarramento (Aplicado somente em monstros) | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 20s Dano Extra a Humanos +15 durante 20s Todas as Defesas +20 durante 25s Esquiva Total +5% durante 25s Precisão Total +5% por 20s Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s Vel. de Movimento +10% durante 20s -15 de Dano a Extra em Humanos por 12s Defesa Total -20 durante 12s ao oponente -5% de Esquiva Total por 12s para o oponente -5% de Precisão Total por 12s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s | ||||||||