ID: 2020
Anéis Flamejantes III
Nome coreano: 화선풍 III
icon Habilidade
Classe: Musah

Se abaixar e atacar as partes inferiores do inimigo.
Shift + Clique Esquerdo
Manter Clique Esquerdo após postura 1 de Círculo de Fogo
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 45
- MP exigida: 90
- Tempo de recarga: 8s

Requisitos:
icon
- Anéis Flamejantes II
icon
- Despertar: Woldo do He-Ahm

Dano de Golpe 4477% x 3
Dano de golpe adicional 4030% x 2
Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +32 de WP
Ao acertar 1° golpe, reduz a Barra de Guarda em 10% dos 1 alvos
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35.34%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3624
Espírito Negro: Anéis Flamejantes
Nome coreano: 흑정령 : 화선풍
icon Habilidade
Classe: Musah

Fúria do Espírito Negro
Abaixa e ataca as partes inferiores do inimigo.

Clique Direito segurando Shift + Clique Esquerdo para Ataque Extra
Fúria do Espírito Negro - Consome 50%

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 5494% x 3
Dano de golpe adicional 6856% x 2
Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Aumento do Alcance de Ataque
Ao golpear com sucesso recupera +88 de HP por golpe
Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +44 de WP
Ao acertar 1° golpe, reduz a Barra de Guarda em 10% dos 1 alvos
Super Armadura
No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Imobilização
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.32%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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