ID: 1803
Ira dos Mortos II
Nome coreano: 망자 유린 II
icon Habilidade
Classe: Feiticeira

Aplica forte Ataque Giratório até nos mortos.
↑ + Clique Direito
Realiza golpe vertical para baixo ao pressionar Clique Esquerdo durante ataque giratório
Ao manter ↑ + Clique Direito pressionado, consome 1 Estilhaço de Escuridão e realiza conjuração frontal da habilidade
Ao manter ↓ + Clique Direito pressionado, consome 1 Estilhaço de Escuridão e realiza conjuração para trás
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 22
- Gasto de Stamina: 150
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
icon
- Ira dos Mortos I
icon
- Despertar: Foice do Cartian

Dano de Golpe de Giro 2960% x 4
Dano de golpe Corte Descendente 3700% x 2
Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe de giro, o adversário sofre 50 de dano de sangramento a cada 3 segundos durante 9 segundos (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao acertar golpe de Giro, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao golpear Corte Descendente com sucesso Derrubada (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe de Giro Ataque Aéreo
No acerto de golpe de giro Contra-ataque
Ao golpear Corte Descendente com sucesso Ataque Baixo
Ao golpear Corte Descendente com sucesso Contra-Ataque
Consome 1 de Estilhaço de Escuridão e ativa Aumento de PA Total do Estilhaço de Escuridão.
Amplia o efeito gradualmente ao usar a habilidade com o buff ativo.
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29.71%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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