ID: 21409/7
[Mediah] O Passado de Illezra II
Nome coreano: 일레즈라의 과거 II
icon Missão
Região: Mediah
Categoria: História Principal
Tipo: Quest de personagem
Nível: 1

Primeira missão na cadeia:
icon - [Mediah] Três Dias de Escuridão
Procura anterior na cadeia:
icon - [Mediah] O Passado de Illezra I
Próxima missão na cadeia:
icon - [Mediah] Nantusa Letusa


Iniciar NPC:
icon - Ahon Kirus
End NPC:
icon - Allan Serbin

- Descrição:
Eles dizem que foi Illezra quem libertou o Espírito Negro da Grande Feiticeira Cartian. Fale com as pessoas em Tarif sobre Ahon Kirus, quem é considerada culpada por tudo o que aconteceu.

Aquela sala foi deixada como um exemplo para mostrar às jovens feiticeiras as consequências de abrir o livro proibido.
Illezra foi pega lendo o livro e foi expulsa da aldeia.
Achamos que seria o fim de tudo mas estávamos errados.
Depois de algum tempo, os bárbaros e os bandidos viajantes invadiram Tarif.
Não sabíamos que eles eram os servos de Illezra naquela época...
Quando a aldeia estava no caos,
Illezra roubou o Livro de Cartian enterrado debaixo da Nantusa Letusa.
Nós percebemos que o livro foi roubado somente depois que Nantusa Letusa começou a murchar e soltava fortes gritos.
Como diz o nome, o Livro de Cartian era um livro que já pertenceu à Grande Feiticeira Cartian.
Este livro foi enterrado, porque o Espírito Negro da Cartian foi selado dentro do livro.
Seguimos a Illezra e recuperamos o Livro de Cartian, mas o Espírito Negro já tinha sido libertado.
Se eu nunca tivesse adotada ela no passado, será que as coisas teriam sido diferente?
Como você sabe, depois Illezra retornou e assim começou os Três Dias de Escuridão.
Talvez seja tudo minha culpa.
O reino de Mediah não teria desmoronado se eu não a criasse como se fosse minha filha.
Se... se Ella Serbin estivesse na minha situação...
O que ele teria feito?

Se eu não tivesse adotado ela no passado, será que as coisas teriam sido diferente?

Ahon Kirus parece se sentir culpada por tudo o que aconteceu.
Ah, eu não queria te assustar!
Você não esperava que uma pintura começasse a falar, né?

Objetivo: Allan Serbin
- Fale com Allan Serbin
Ações necessárias:
  1. Conheça NPC: Allan Serbin
Requisitos da missão
Necessário para abrir quests
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