ID: 11130/21
[Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
Nome coreano: [시즌 의뢰] 20일차, 푸가르의 수수께끼 I
icon Missão
Região: Todos
Categoria: Evento
Tipo: Missão familiar
Nível: 1
Repetir: 1d

Primeira missão na cadeia:
icon - [Missão de Temporada] Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar
Procura anterior na cadeia:
icon - [Missão de Temporada] Dia 19, Um Mundo Sem Leite
Próxima missão na cadeia:
icon - [Missão de Temporada] Dia 21, Falta Energia

icon - [Missão de Temporada] Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar
icon - [Missão de Temporada] Dia 1, Relacionamentos São Fortunas
icon - [Missão de Temporada] Dia 2, Como que se Usa Isso?
icon - [Missão de Temporada] Dia 3, Para Ser Mais Forte
icon - [Missão de Temporada] Dia 4, Riqueza Juntando Migalhas
icon - [Missão de Temporada] Dia 5, A Bondade é Essencial
icon - [Missão de Temporada] Dia 6, A Grande Ajuda do Trabalhador
icon - [Missão de Temporada] Dia 7, Cavalos Percorrem o Mundo
icon - [Missão de Temporada] Dia 8, Sentindo A Energia
icon - [Missão de Temporada] Dia 9, Lutando Esperto
icon - [Missão de Temporada] Dia 10, vamos viver com honestidade
icon - [Missão de Temporada] Dia 11, Grandes Riquezas de Engrega Imperial
icon - [Missão de Temporada] Dia 12, Somos Melhores Juntos
icon - [Missão de Temporada] Dia 13, Habilidades Mais Poderosas
icon - [Missão de Temporada] Dia 14, Saia do Mapa
icon - [Missão de Temporada] Dia 15, Elimine o Chefe
icon - [Missão de Temporada] Dia 16, A Arena de Altinova
icon - [Missão de Temporada] Dia 17, Se Quiser Um Lugar Só Pra Mim
icon - [Missão de Temporada] Dia 18, Não Comeu, Não Trabalhará
icon - [Missão de Temporada] Dia 19, Um Mundo Sem Leite
icon - [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
icon - [Missão de Temporada] Dia 21, Falta Energia
icon - [Missão de Temporada] Dia 22, Os que se Juntaram ao Vento Areia
icon - [Missão de Temporada] Dia 23, Águas Brilhantes do Rio
icon - [Missão de Temporada] Dia 24, Ao Aventureiro Cansado
icon - [Missão de Temporada] Dia 25, Enigma de Fughar II
icon - [Missão de Temporada] Dia 26, A Nova Criação Destruidora
icon - [Missão de Temporada] Dia 27, O Lar de Todas as Shais
icon - [Missão de Temporada] Dia 28, Aprendendo a Entrega Imperial
icon - [Missão de Temporada] Dia 29, Pergaminho de Caracteres Desconhecidos
icon - [Missão de Temporada] Dia 30, Moghulis Forte
icon - [Missão de Temporada] Dia 31, O Primeiro Passo da Navegação
icon - [Missão de Temporada] Dia 32, A Canção do Mar
icon - [Missão de Temporada] Dia 34, Báisco da Culinária
icon - [Missão de Temporada] Dia 35, Pessoas da Fronteira do Deserto
icon - [Missão de Temporada] Dia 36, Para Uma Aventura Segura
icon - [Missão de Temporada] Dia 37, Habilidade Especial
icon - [Missão de Temporada] Dia 38, Raposa e Pedra Suspeitas
icon - [Missão de Temporada] Dia 39, Diário de Aventureiros
icon - [Missão de Temporada] Dia 40, Aventurerio Respeitável
icon - [Missão de Temporada] Dia 33, a terra é a fonte de todas as coisas

Iniciar NPC:
icon - Fughar
End NPC:
icon - Fughar

- Descrição:
O Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar, está apoiando àqueles que estáo curtindo aventuras especiais. Vamos ouvir o conselho de Fughar e praticar pessoalmente.
Fughar disse que está curioso para saber o quanto eu sei sobre este mundo e por isso fará algumas perguntas.

A sua aventura foi tranquila até agora?
Você deve estar um pouco confuso pois tem muitas coisas novas para aprender.
Mas como eu estou te apoiando,
estou curioso para saber o quanto você aprendeu.
Eu farei algumas perguntas não tão difíceis.
Você pode tentar novamente caso erre, portanto, tenha certeza de ter aprendido.

Se precisar de ajuda, me procure quando quiser.
Eu lhe darei o que precisa…

Isto é o suficiente para o momento.
Mas você não pode parar de aprender.
Já que você pode perder os meus ensinamentos e
coisas novas sempre aparecerem para aprender.

Objetivo: Fughar
- Resolver a questão de Fughar
- Resolver a questão de Fughar
- Resolver a questão de Fughar
Ações necessárias:
  1. Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
    ou
    Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
  2. Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
    ou
    Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
  3. Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I
    ou
    Conheça NPC: Fughar
    Condições:
    Quest aceita [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I

Básica
exp
- EXP de contribuição (150)
- Pedra Negra de Absorção Temporal
Conhecimento:
icon
- Modo de vida do Grande Chefe Fughar, Dia 21
- Pacote de Torcida de Fughar
Requisitos da missão
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