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Missão Região: Todos Categoria: Evento Tipo: Missão familiar Nível: 1 Repetir: 1d |
Primeira missão na cadeia: - [Missão de Temporada] Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar Procura anterior na cadeia: - [Missão de Temporada] Dia 16, A Arena de Altinova Próxima missão na cadeia: - [Missão de Temporada] Dia 18, Não Comeu, Não Trabalhará
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- [Missão de Temporada] Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar - [Missão de Temporada] Dia 1, Relacionamentos São Fortunas - [Missão de Temporada] Dia 2, Como que se Usa Isso? - [Missão de Temporada] Dia 3, Para Ser Mais Forte - [Missão de Temporada] Dia 4, Riqueza Juntando Migalhas - [Missão de Temporada] Dia 5, A Bondade é Essencial - [Missão de Temporada] Dia 6, A Grande Ajuda do Trabalhador - [Missão de Temporada] Dia 7, Cavalos Percorrem o Mundo - [Missão de Temporada] Dia 8, Sentindo A Energia - [Missão de Temporada] Dia 9, Lutando Esperto - [Missão de Temporada] Dia 10, vamos viver com honestidade - [Missão de Temporada] Dia 11, Grandes Riquezas de Engrega Imperial - [Missão de Temporada] Dia 12, Somos Melhores Juntos - [Missão de Temporada] Dia 13, Habilidades Mais Poderosas - [Missão de Temporada] Dia 14, Saia do Mapa - [Missão de Temporada] Dia 15, Elimine o Chefe - [Missão de Temporada] Dia 16, A Arena de Altinova - [Missão de Temporada] Dia 17, Se Quiser Um Lugar Só Pra Mim - [Missão de Temporada] Dia 18, Não Comeu, Não Trabalhará - [Missão de Temporada] Dia 19, Um Mundo Sem Leite - [Missão de Temporada] Dia 20, Enigma de Fughar I - [Missão de Temporada] Dia 21, Falta Energia - [Missão de Temporada] Dia 22, Os que se Juntaram ao Vento Areia - [Missão de Temporada] Dia 23, Águas Brilhantes do Rio - [Missão de Temporada] Dia 24, Ao Aventureiro Cansado - [Missão de Temporada] Dia 25, Enigma de Fughar II - [Missão de Temporada] Dia 26, A Nova Criação Destruidora - [Missão de Temporada] Dia 27, O Lar de Todas as Shais - [Missão de Temporada] Dia 28, Aprendendo a Entrega Imperial - [Missão de Temporada] Dia 29, Pergaminho de Caracteres Desconhecidos - [Missão de Temporada] Dia 30, Ganhar do poderoso Moghulis - [Missão de Temporada] Dia 31, O Primeiro Passo da Navegação - [Missão de Temporada] Dia 32, A Canção do Mar - [Missão de Temporada] Dia 34, Báisco da Culinária - [Missão de Temporada] Dia 35, Pessoas da Fronteira do Deserto - [Missão de Temporada] Dia 36, Para Uma Aventura Segura - [Missão de Temporada] Dia 37, Habilidade Especial - [Missão de Temporada] Dia 38, Raposa e Pedra Suspeitas - [Missão de Temporada] Dia 39, Diário de Aventureiros - [Missão de Temporada] Dia 40, Aventurerio Respeitável - [Missão de Temporada] Dia 33, a terra é a fonte de todas as coisas |
Iniciar NPC:
- Fughar End NPC:
- Fughar |
- Descrição: O Grande Chefe da Liga Corvo, Fughar, está apoiando àqueles que estáo curtindo aventuras especiais. Vamos ouvir o conselho de Fughar e praticar pessoalmente. Fughar sugeriu comprar uma residência na cidade que você deseja.
※ A residência pode ser adquirida usando Pontos de Contribuição. 1. No Mapa Mundial ((WorldMap)), escolha a cidade onde deseja comprar a residência. 2. Selecione o ícone de casa localizado na cidade. 3. Escolha a finalidade 'Residência' e efetue a compra. |
Mostrar / ocultar o texto completo da missão Não está na hora de você se estabelecer também? Não precisa ser exatamente neste lugar, o que acha de buscar uma Residência? Se você ajudou as pessoas até agora, você conseguirá obter uma sem dificuldades. Você pode realizar diversas pesquisas ao instalar os diversos tipos de ferramentas de Processamento , portanto, não terá prejuízo em comparação ao investimento feito. ※ A Residência pode ser comprada com os Pontos de Contribuição. 1. No Mapa Mundial((WorldMap)), selecione a Vila que deseja obter a Residência. 2. Na Vila selecionada, selecione o ícone com o formato de uma casa. 3. Após selecionar a finalidade da casa vazia para 'Residência', você poderá comprar.
Se precisar de ajuda, me procure quando quiser. Eu lhe darei o que precisa…
Da mesma forma que você compra uma residência, você pode comprar o Armazém da Vila e o Alojamento de Trabalhador. Talvez você não sinta uma necessidade imediata mas… Um dia, essa necessidade chegará. |
Condições completas da Quest Objetivo: Fughar - Compre uma residência
Ações necessárias: - Conclua a seqüência de ação.
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Básica - EXP de contribuição (150) - Pedra Negra de Absorção Temporal Conhecimento: - Modo de vida do Grande Chefe Fughar, Dia 18 |